Marsruutimine on ühe etapi korraga arvutamise või muutmise protsess, mida mõnikord nimetatakse "raja" või kontuuri paigaldamiseks. See on professionaalne termin ja selle tähendus varieerub sõltuvalt tegevusvaldkonnast, kuhu see kuulub.
Jälgimine vektorgraafikas
Kui me räägime vektorgraafikast, siis jälitamine tähendab rastri (piksli) pildi tõlkimist vektoriks (näiteks siis, kui pilti kirjeldatakse matemaatiliste valemite abil).
Jälgimist saab teostada nii automaatses kui ka käsitsi režiimis. Mõnes vektorgraafika redaktoris on sisseehitatud automaatse marsruutimise funktsioonid, kuid tulemuseks on fail, milles on palju kinnituspunkte ja mida on raske kasutada. Kui teil on aga rasterfail, mis tuleb printida suures formaadis (näiteks tavaline foto, mida hoone seinal plakatiks venitada), siis on ainus lahendus automaatne marsruutimine ja seejärel suumimine. Käsitsi jälgimine on soovitud pildi kontuuride jälgimine Bezieri kõverate loomiseks programmis saadaolevate tööriistade abil.
Jälgimine programmeerimisel
Programmi järkjärgulist käivitamist, kõigi parameetrite muutuse saamist või peatamist iga toimingu juures, nimetatakse ka jälitamiseks. See on kasulik, kui silute oma koodi. Mõnikord näeb algoritm õige välja, kuid kuidagi ei toimi. Just jälgimine võimaldab teil mõista, millises etapis viga tekib. Samuti aitab jälgimismeetod mõista kellegi teise koodi.
Kiirte jälgimine
Kiirjälgimine ehk rajajälgimine on arvutigraafikas renderdamistehnika (pildi loomine 3D-mudelist), mis kuulub geomeetrilisse optikasse. See võimaldab teil luua pildi, mis põhineb teadmistel seadustest, kuidas üksikud valguskiired olemasolevate pindadega suhtlevad. Kiirte jälgimisel saadab programmi algoritm kiirte "kaamerast" ja need peegelduvad erinevatelt pindadelt, kuni need neelduvad või hajuvad. Mida rohkem kiirteid on jälgitud, seda parem on tulemus.
See renderdamismeetod võimaldab teil luua parima kvaliteediga pilte, kuid nõuab tugevaid arvutusressursse. Mõningaid efekte pole aga teiste renderdamismeetoditega lihtsalt võimalik taastada, nii et mõnikord on kiirte jälgimine ainus võimalik lahendus.
Jälgimine linkide loomisena
Jälgimine tähendab ka joonte leidmist, mis ühendavad süsteemi sõlmpunkte. Kui kavandate arvutiplaati (näiteks videokaarti), siis selles protsessis marsruutimine on joonte leidmine, mis ühendavad tahvlielementide tihvtid.