Kui soovite oma mängu oma lõbuks kirjutada, on see tore. Kuid kui teie motiiviks on saada professionaalseks mänguloojaks või programmeerijaks, siis peate selles tõsiselt tegelema, kuna see on raske töö.
See on vajalik
- - arvuti;
- - programmeerimisjuhendid;
- - koostaja;
- - Internet.
Juhised
Samm 1
Otsustage, millist mängu soovite teha. Mõelge, millist žanrit eelistate: seiklus, võidusõit, strateegia jne. Esimeses etapis ei pea te graafikat üle keerutama. Valige lihtne disain. Alustamiseks kaaluge näiteid nagu Tetris või kosmose sissetungijad. Ärge viitsige kujundada populaarseid RPG-sid, millel on sadu erinevaid märke, 3D-graafikat ja uskumatuid heliefekte.
2. samm
Valige mängu loomise keel. Selleks soovitatakse: C või C + +, kuna enamik mänge on programmeeritud nendes keeltes. Lisaks on nende jaoks arvukalt ressursse ja õpetusi. Võite valida kas C või C ++, sest kui olete ühe omandanud, saate teise hõlpsasti õppida.
3. samm
Laadige kompilaator arvutisse alla. Kõigepealt võite kirjutada mängukoodi märkmikusse, kuid oma programmi loomiseks vajate kompilaatorit, kuna see muudab koodi nii, et teie arvuti saaks programmi käivitada. Otsige ressurssidest C ja C ++ tasuta kompilaatorite loendit.
4. samm
Õpi mängude valmistamise keelt. Parim viis selleks on registreerumine kursustele, kuid kui te ei saa seda endale lubada, siis ostke kas ise käsiraamatud või tellige raamatukogu tellimus, kust leiate programmeerimisalaseid raamatuid. Oma programmi kirjutamiseks võite kasutada ka veebiallikaid, kuid selleks peate ostma raamatu.
5. samm
Alustage oma mänguprogrammi kirjutamist, kui olete õppinud valitud programmeerimiskeele põhiteadmised. Tetris on parim koht alustamiseks, kuna see programm sisaldab kõiki komponente, mida peate mängu loomiseks õppima. Muutke lihtsalt osa koostisosadest ja kujundage oma looming.