Ükskõik, kas peate looma tegelase - rollimängu või muu mängu jaoks, romaani või novelli kirjutamiseks - peate valima hea nime. See peaks peegeldama tegelase iseloomu, vastama tegevuse toimumise kohale ja ajale ning omama vajalikke seoseid.
Juhised
Samm 1
Määrake aeg, milles teie tegelane elab ja kus ta on. Kui see on teie kaasaegne, lisaks ka kaasmaalane, on nime valimine kõige lihtsam viis. Keskenduge oma maitsele ja intuitsioonile, vaadake vene nimede loendeid, pidage meeles meeldivate sõprade nimesid. Kui kaasaegne kangelane on välismaalane, võite leida ka nimekirja nimedest, kuid valimine on juba keerulisem. Pole kaugeltki alati selge, kuidas emakeelena kõnelejad konkreetse nimega suhestuvad. Võib-olla peate valima tegelasele kõige lihtsama ja lihtsama võimaluse, kuid selgub, et välismaalased peavad teda pretensioonikaks, vanamoodsaks või lihtsalt imelikuks. Ärge keskenduge eufooniale ja ilule, sest emakeelega kõnelejal on omad seosed.
2. samm
Võõrnime valimisel vaadake populaarsuse statistikat, pöörake tähelepanu esimesele 50 punktile, kui vajate tavalist, tavapärast versiooni. Pidage meeles, et need võivad olla tuhmid ja tühised, kuid on tõelised ja tüüpilised. Üldse pole vaja tegelast nimetada pretensioonikaks ja originaalseks. Kui valisite sellegipoolest kaasaegsele kangelasele ebatavalise nime, tutvuge selle riigi õigusaktidega ja uurige lapse nime valimise seaduslikke piiranguid.
3. samm
Kui te ei saa sobiva valiku üle otsustada, kasutage nimede ja perekonnanimede generaatorit saidil https://kurufin.narod.ru/html/namegenerator.html, kus saate valida nime ladina või kirillitsas.
4. samm
Minevikus elav tegelane tuleks sobivalt nimetada. Avastage ajalooallikaid, viidake ressurssidele, mis käsitlevad konkreetset ajastut. Näiteks saate siin valida keskaegse nime - https://www.s-gabriel.org/names/english.shtml. Vana-vene nime otsige Tupikovi sõnaraamatust, kust leiate ka perekonnanimesid. Lugege klassikalist ilukirjandust soovitud ajastust. Veenduge, et nimi oleks kooskõlas teie tegelase rahvuse ja usutunnistusega.
5. samm
Kui soovite kangelasele mitu nime anda, uurige, kuidas nad valiti, kelle auks ja kuidas neid kasutati. Kui otsustate reeglitest ja ajaloolisest kontekstist mitte kinni pidada, siis esitage usutav põhjendus, miks tegelane just nii nimetati.
6. samm
Fantaasia, ulme, muinasjuttude stiilis raamatute või mängude tegelastele nimede valimiseks on palju vähem reegleid - leiutatud maailm annab rohkem võimalusi. Kuid igal juhul lähtuge selle maailma eripäradest, samuti kangelase keelest ja rassist. Kui mõtlete välja mängutegelase nime, vaadake mängumaailma, vaadake nimede funktsioone. Andke tegelastele mängud ja raamatud, mis põhinevad iidsetel legendidel ja kadunud tsivilisatsioonide müütidel: näiteks Skyrimis on põhirassi prototüübiks viikingid, seega kasutatakse selliseid nimesid nagu Kairnech, Mylgenn, Coinhenn, Ulrich. Orki või trolli jaoks vali lühike, kuid ebaviisakas nimi tähtedega "r", päkapikkude nimed on tavaliselt pikad ja graatsilised. Võtke arvesse ka kangelase iseloomu, tema ajalugu, eripära. Kuid muidu võite keskenduda oma kujutlusvõimele. Kui ta mõnikord teid alt vedab, kasutage fantaasianimede generaatorit https://www.a-mud.ru/newbie/name_generator/name.php, valides kangelase rassi ja soo.